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	<title>錯覚が知性を感覚させる へのコメント</title>
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	<description>Yet Another WordPress weblog</description>
	<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 19:51:58 +0000</pubDate>
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		<title>medtoolz より</title>
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		<dc:creator>medtoolz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 03:24:02 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;ELIZA
  定番ですよね。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
  <p>ELIZA
  定番ですよね。</p>
</blockquote>]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
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		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 20:01:09 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;＞チューリング～状況設定が大切なんだと思う。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これは来談者中心療法のセラピストと患者という状況設定で、1966年にELIZAというプログラムによって達成されているとも考えられます。
日本ではこの手のプログラムは人工無能と呼ばれています。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞チューリング～状況設定が大切なんだと思う。</p>

<p>これは来談者中心療法のセラピストと患者という状況設定で、1966年にELIZAというプログラムによって達成されているとも考えられます。
日本ではこの手のプログラムは人工無能と呼ばれています。</p>]]></content:encoded>
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		<title>medtoolz より</title>
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		<dc:creator>medtoolz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 07:42:55 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;ゲームプレイ後には、時間差でチューリングテストを突破しているはず
  感覚するのと作り上げるのとは、またちょっと違うような。。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
  <p>ゲームプレイ後には、時間差でチューリングテストを突破しているはず
  感覚するのと作り上げるのとは、またちょっと違うような。。</p>
</blockquote>]]></content:encoded>
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		<title>【ENJOY TOY AND DeSign】 より</title>
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		<dc:creator>【ENJOY TOY AND DeSign】</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 00:27:13 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[おもちゃ]エヴァ組み立て【5日目】&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今日はさらにすばやく食事を摂り、40分の時間が取れた。 ここで方針を変更。 とにかく部品が探しにくい。 で、ケージから制作することに。 これ、ものすごいボリュ...&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>[おもちゃ]エヴァ組み立て【5日目】</strong></p>

<p>今日はさらにすばやく食事を摂り、40分の時間が取れた。 ここで方針を変更。 とにかく部品が探しにくい。 で、ケージから制作することに。 これ、ものすごいボリュ&#8230;</p>]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>ところてん より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2008/03/post_618.html/comment-page-1#comment-2432</link>
		<dc:creator>ところてん</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 17:00:59 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;「シーマン」とか「アイドルマスター」みたいな、対話要素が入ったゲームから 知性を感覚するのは不可能だと思う。
  形態素解析が完璧になって、プレイヤーが自分の言葉で喋れるようになってもなお、 プレイヤーはたぶん、「よくできた機械と喋った」という認識を越えることはできない。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;これはどうかなーと思います。
同人作品なんかで、新しいストーリーが次々と生まれているのは、
そのゲームのキャラクターの人格が、その人の中に存在していることによると考えています。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;リアルタイムにチューリングテストを突破していなくとも、
ゲームプレイ後には、時間差でチューリングテストを突破しているはずです。
でなければ、ゲーム中のキャラクターの人格を使って新しいストーリーを作り出すことは難しい。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
  <p>「シーマン」とか「アイドルマスター」みたいな、対話要素が入ったゲームから 知性を感覚するのは不可能だと思う。
  形態素解析が完璧になって、プレイヤーが自分の言葉で喋れるようになってもなお、 プレイヤーはたぶん、「よくできた機械と喋った」という認識を越えることはできない。</p>
</blockquote>

<p>これはどうかなーと思います。
同人作品なんかで、新しいストーリーが次々と生まれているのは、
そのゲームのキャラクターの人格が、その人の中に存在していることによると考えています。</p>

<p>リアルタイムにチューリングテストを突破していなくとも、
ゲームプレイ後には、時間差でチューリングテストを突破しているはずです。
でなければ、ゲーム中のキャラクターの人格を使って新しいストーリーを作り出すことは難しい。</p>]]></content:encoded>
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		<title>medtoolz より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2008/03/post_618.html/comment-page-1#comment-2433</link>
		<dc:creator>medtoolz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 04:11:21 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;ディープブルーに対して感じる「知性」は、その裏にある人間(設計者)の「知性」じゃないでしょうか
  そうかも。どちらにしても、機械と対峙したその人が、人間感じる状況を任意に作れたら楽しいな、と。&lt;/p&gt;
  
  &lt;p&gt;メイドロボに掃除をしてもらわないといやです
  漢のロマンですよね。&lt;/p&gt;
  
  &lt;p&gt;これ、本当ですか?
  すいません。調子こいて勢いだけで書いてました。単純に、みんなが騙されるような、
  実用的なAIが世の中に出て来てないという意味で。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
  <p>ディープブルーに対して感じる「知性」は、その裏にある人間(設計者)の「知性」じゃないでしょうか
  そうかも。どちらにしても、機械と対峙したその人が、人間感じる状況を任意に作れたら楽しいな、と。</p>
  
  <p>メイドロボに掃除をしてもらわないといやです
  漢のロマンですよね。</p>
  
  <p>これ、本当ですか?
  すいません。調子こいて勢いだけで書いてました。単純に、みんなが騙されるような、
  実用的なAIが世の中に出て来てないという意味で。</p>
</blockquote>]]></content:encoded>
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		<title>障害報告＠webry より</title>
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		<dc:creator>障害報告＠webry</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 17:06:24 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ここは酷いカード使ってマイルですね&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;asahi.com：「カード使ってマイル」サービス絞る動き　収益悪化背景 - 暮らし
http://www.asahi.com/life/update/031...&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ここは酷いカード使ってマイルですね</strong></p>

<p>asahi.com：「カード使ってマイル」サービス絞る動き　収益悪化背景 - 暮らし
<a href="http://www.asahi.com/life/update/031.." rel="nofollow">http://www.asahi.com/life/update/031..</a>.</p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>ブルボン より</title>
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		<dc:creator>ブルボン</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 13:21:59 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;＞「チューリングテスト」をパスした機械は、まだ存在しない
これ、本当ですか?
モノの本（タイトルは失念しましたが）で、機械（プログラム）がチューリングテストに合格することはありえるって話を読んだことがありますし、テストの構造的に「パスした機械がない」なんてことはにわかには信じがたいんですが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そもそもチューリングテストとは人間の知性と機械（プログラム）との線引きが恣意的なものに過ぎないという思考実験であり、medtoolzさんも書かれているように知性は間接的にしか認識できないからこそ、ディープブルーと人間を区別する必要性もないし、区別することもできないと思うのですがいかがでしょう。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞「チューリングテスト」をパスした機械は、まだ存在しない
これ、本当ですか?
モノの本（タイトルは失念しましたが）で、機械（プログラム）がチューリングテストに合格することはありえるって話を読んだことがありますし、テストの構造的に「パスした機械がない」なんてことはにわかには信じがたいんですが。</p>

<p>そもそもチューリングテストとは人間の知性と機械（プログラム）との線引きが恣意的なものに過ぎないという思考実験であり、medtoolzさんも書かれているように知性は間接的にしか認識できないからこそ、ディープブルーと人間を区別する必要性もないし、区別することもできないと思うのですがいかがでしょう。</p>]]></content:encoded>
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		<title>to より</title>
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		<dc:creator>to</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 10:34:45 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;フェティシズムに連想して、倒錯こそ諸悪の根源であり感情やら人間性の根源でもあるということを思いつつ、わけがわからなくなったのでやめます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でも、メイドロボに掃除をしてもらわないといやです。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>フェティシズムに連想して、倒錯こそ諸悪の根源であり感情やら人間性の根源でもあるということを思いつつ、わけがわからなくなったのでやめます。</p>

<p>でも、メイドロボに掃除をしてもらわないといやです。</p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>proger より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2008/03/post_618.html/comment-page-1#comment-2436</link>
		<dc:creator>proger</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 17:17:19 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;ディープブルーに対して感じる「知性」は、その裏にある人間(設計者)の「知性」じゃないでしょうか。つまり、文章や芸術作品から感じるものと同じ。
結局、「人間的」なものより、「人間」そのものを探してしまってるんじゃないかと。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ディープブルーに対して感じる「知性」は、その裏にある人間(設計者)の「知性」じゃないでしょうか。つまり、文章や芸術作品から感じるものと同じ。
結局、「人間的」なものより、「人間」そのものを探してしまってるんじゃないかと。</p>]]></content:encoded>
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