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	<title>人生に必要なことはすべてゲームセンターが教えてくれた へのコメント</title>
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	<description>Yet Another WordPress weblog</description>
	<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 04:39:38 +0000</pubDate>
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		<title>medtoolz より</title>
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		<dc:creator>medtoolz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 09:24:00 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;私は駄菓子屋の1画面ゲームの頃から、最終は東亜プラン倒産直前あたりまででしょうか…。
家庭用テレビゲームを買ったことがないので、ゲームといえばゲームセンターばっかり。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>私は駄菓子屋の1画面ゲームの頃から、最終は東亜プラン倒産直前あたりまででしょうか…。
家庭用テレビゲームを買ったことがないので、ゲームといえばゲームセンターばっかり。</p>]]></content:encoded>
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		<title>Dr. I より</title>
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		<dc:creator>Dr. I</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2007 15:35:44 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;懐かしいですねー。
同じくらいの年代なのかもしれませんね。
ほとんど、ゲームわかります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でも、私の場合はどっちかというと、人生に必要なことはすべて麻雀が教えてくれた
って感じですけどね。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>懐かしいですねー。
同じくらいの年代なのかもしれませんね。
ほとんど、ゲームわかります。</p>

<p>でも、私の場合はどっちかというと、人生に必要なことはすべて麻雀が教えてくれた
って感じですけどね。</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>medtoolz より</title>
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		<dc:creator>medtoolz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 03:21:00 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;好きなゲームを告白しだすと、年齢ばれちゃいそうですね…。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>好きなゲームを告白しだすと、年齢ばれちゃいそうですね…。</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>sigmund より</title>
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		<dc:creator>sigmund</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2007 17:52:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;読んでいて自分も子供の頃を思い出しました。
私の子供時代（主に中学ですが）には、エグゼド・エグゼス（だっけ？）が流行っており、連射かつ高度な玉避けの技術が必要でした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんだか懐かしいなぁ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;普段しないゲームが急にやりたくなってきました。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>読んでいて自分も子供の頃を思い出しました。
私の子供時代（主に中学ですが）には、エグゼド・エグゼス（だっけ？）が流行っており、連射かつ高度な玉避けの技術が必要でした。</p>

<p>なんだか懐かしいなぁ。</p>

<p>普段しないゲームが急にやりたくなってきました。</p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>ドロドロ専門医 より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2007/04/post_482.html/comment-page-1#comment-1584</link>
		<dc:creator>ドロドロ専門医</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2007 14:24:37 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;そういう雰囲気はすごく懐かしいですね｡
私にとってのゲームセンターは､スト2でした｡
あちこちに武者修行に行って高手の技術を盗み､情報を集めて研鑽､地元で試す→ 連勝する｡のスパイラルに学業を疎かにして熱中した覚えがあります｡
結局､上手な人は､｢孤立系のオタク｣ではなく､情報を共有してみんなでうまくなってゆく｢社交的なオタク｣だったんですよね｡ 上達するには良好な人間関係が必須でした｡
あの頃のプレイヤーたちももう30代､みんな何やってるんだろう｡&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>そういう雰囲気はすごく懐かしいですね｡
私にとってのゲームセンターは､スト2でした｡
あちこちに武者修行に行って高手の技術を盗み､情報を集めて研鑽､地元で試す→ 連勝する｡のスパイラルに学業を疎かにして熱中した覚えがあります｡
結局､上手な人は､｢孤立系のオタク｣ではなく､情報を共有してみんなでうまくなってゆく｢社交的なオタク｣だったんですよね｡ 上達するには良好な人間関係が必須でした｡
あの頃のプレイヤーたちももう30代､みんな何やってるんだろう｡</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>medtoolz より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2007/04/post_482.html/comment-page-1#comment-1585</link>
		<dc:creator>medtoolz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2007 13:47:39 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;ありがとうございます。
私はスペースインベーダー後期あたりからゲームセンターに出入りするようになって、
ファイナルラップが流行した頃あたりがピークで、対戦格闘全盛の頃以降のことは
ほとんど分かりません。この文章で書かれたゲームセンターというのも、置いてある
ゲームのほとんどは縦スクロールシューティング、巣鴨のキャロットハウスがまだ
ゲーマーの聖地として君臨していた頃のお話です。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ありがとうございます。
私はスペースインベーダー後期あたりからゲームセンターに出入りするようになって、
ファイナルラップが流行した頃あたりがピークで、対戦格闘全盛の頃以降のことは
ほとんど分かりません。この文章で書かれたゲームセンターというのも、置いてある
ゲームのほとんどは縦スクロールシューティング、巣鴨のキャロットハウスがまだ
ゲーマーの聖地として君臨していた頃のお話です。</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>KOH より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2007/04/post_482.html/comment-page-1#comment-1586</link>
		<dc:creator>KOH</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2007 05:08:58 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;すごく面白かったです。
失われつつある何かを見つけた気がしました。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>すごく面白かったです。
失われつつある何かを見つけた気がしました。</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はおはお より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2007/04/post_482.html/comment-page-1#comment-1587</link>
		<dc:creator>はおはお</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 14:55:10 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;あたしはゼビウスくらいしか分からないですが，確かに前に出ないと駄目ですね。
ボスキャラと戦うには一息おいてまず、冷静、よく状況を見極めて、敵弾の流れを読んで，ぎりぎり避けて、それでも半分くらい駄目かもしれん…って、そのままの状況ですね。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>あたしはゼビウスくらいしか分からないですが，確かに前に出ないと駄目ですね。
ボスキャラと戦うには一息おいてまず、冷静、よく状況を見極めて、敵弾の流れを読んで，ぎりぎり避けて、それでも半分くらい駄目かもしれん…って、そのままの状況ですね。</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>medtoolz より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2007/04/post_482.html/comment-page-1#comment-1588</link>
		<dc:creator>medtoolz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2007 03:48:11 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;ゲームセンターという生態系も、病院という生態系も、いずれも「系」=system であって、
それを engineering するための方法論というのは、系の種類を問わず共通する何かが
あるんじゃないかと思います。
「射撃しつつ前進」というのは Joel on Software  ですよね?
あの言葉もたしか、
イスラエルの軍隊で学んだようなことを書いていましたし。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ゲームセンターという生態系も、病院という生態系も、いずれも「系」=system であって、
それを engineering するための方法論というのは、系の種類を問わず共通する何かが
あるんじゃないかと思います。
「射撃しつつ前進」というのは Joel on Software  ですよね?
あの言葉もたしか、
イスラエルの軍隊で学んだようなことを書いていましたし。</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>okada より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2007/04/post_482.html/comment-page-1#comment-1589</link>
		<dc:creator>okada</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2007 17:44:53 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;ゲーマーは３０代までなのかも。
と、最近思っています。
グラディウス３週目クリアする人を
異星人のように見ていた自分はなんなのでしょうか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今はＳＥとしてデスマーチと戦っていますが。
後輩が自分のことを異星人と見てくれているのか･･･。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ゲーマーは３０代までなのかも。
と、最近思っています。
グラディウス３週目クリアする人を
異星人のように見ていた自分はなんなのでしょうか。</p>

<p>今はＳＥとしてデスマーチと戦っていますが。
後輩が自分のことを異星人と見てくれているのか･･･。</p>]]></content:encoded>
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