<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>
<channel>
	<title>自由のためのパターン化 へのコメント</title>
	<atom:link href="http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2006/10/post_401.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2006/10/post_401.html</link>
	<description>Yet Another WordPress weblog</description>
	<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 19:37:02 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>medtoolz より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2006/10/post_401.html/comment-page-1#comment-895</link>
		<dc:creator>medtoolz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 03:39:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2006/10/post_401.html#comment-895</guid>
		<description>&lt;p&gt;コメントありがとうございます。
将棋の世界は、たとえばコンピューター-人間の連携を許して、たとえばgoogle が羽生名人をスポンサーして、過去の同じ局面の棋譜をリアルタイムで引っ張ってくるとか、IBM あたりが他の竜王と手を組んで、あえてランダムな手を打ったとき、その次の最善手をコンピューターがサポートするとか、人間の能力と、検索/思索のアルゴリズムの組み合わせで競技すると面白そうなのですが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;序盤にあえてランダム性を持ち込む、チェスの新ルール｢チェス960｣なんていうのもありましたね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;注目集める元チェス世界王者考案の『チェス960』&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html" rel="nofollow"&gt;http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html"&gt;http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html"&gt;http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コメントありがとうございます。
将棋の世界は、たとえばコンピューター-人間の連携を許して、たとえばgoogle が羽生名人をスポンサーして、過去の同じ局面の棋譜をリアルタイムで引っ張ってくるとか、IBM あたりが他の竜王と手を組んで、あえてランダムな手を打ったとき、その次の最善手をコンピューターがサポートするとか、人間の能力と、検索/思索のアルゴリズムの組み合わせで競技すると面白そうなのですが。</p>

<p>序盤にあえてランダム性を持ち込む、チェスの新ルール｢チェス960｣なんていうのもありましたね。</p>

<p>注目集める元チェス世界王者考案の『チェス960』</p>

<p><a href="http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html" rel="nofollow"></a><a href="http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html" rel="nofollow">http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html</a>&#8220;><a href="http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html" rel="nofollow">http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html</a>&#8220;><a href="http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html" rel="nofollow">http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050725201.html</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>hama より</title>
		<link>http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2006/10/post_401.html/comment-page-1#comment-896</link>
		<dc:creator>hama</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 03:25:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2006/10/post_401.html#comment-896</guid>
		<description>&lt;p&gt;将棋等については、ゲームの理論
&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E9%9B%B6%E5%92%8C%E6%9C%89%E9%99%90%E7%A2%BA%E5%AE%9A%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" rel="nofollow"&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E9%9B%B6%E5%92%8C%E6%9C%89%E9%99%90%E7%A2%BA%E5%AE%9A%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;により「先手必勝」「後手必勝」「引き分け」のどれかであるのが確実だそうなので、
いかに究極の手順に近づけるかという点が決めてなのでしょう。
（でも、まだ８×８のオセロでも先手必勝か後手必勝かは解明されていなかったはずですよね）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;世の中のほとんどの現象は、スポーツであれ何であれ、
二人でも零和でも完全情報でも無いですから、
確率論的に対処していくのが当然ということでしょうか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;歌舞伎ではまず型を覚え、型をしっかりと身に着けた後
「型破り」の世界へ突入するという話を思い出しました。。&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>将棋等については、ゲームの理論
<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E9%9B%B6%E5%92%8C%E6%9C%89%E9%99%90%E7%A2%BA%E5%AE%9A%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" rel="nofollow">http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E9%9B%B6%E5%92%8C%E6%9C%89%E9%99%90%E7%A2%BA%E5%AE%9A%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0</a></p>

<p>により「先手必勝」「後手必勝」「引き分け」のどれかであるのが確実だそうなので、
いかに究極の手順に近づけるかという点が決めてなのでしょう。
（でも、まだ８×８のオセロでも先手必勝か後手必勝かは解明されていなかったはずですよね）</p>

<p>世の中のほとんどの現象は、スポーツであれ何であれ、
二人でも零和でも完全情報でも無いですから、
確率論的に対処していくのが当然ということでしょうか。</p>

<p>歌舞伎ではまず型を覚え、型をしっかりと身に着けた後
「型破り」の世界へ突入するという話を思い出しました。。</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
